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A declaração foi dada por Zelnick durante um evento direcionado a investidores. "Se nós pegássemos nossas franquias e transformássemos elas em anuais - deixando tudo de lado - a matemática diria que nós estaríamos em vantagem. Mas o que isso implicaria?", questionou.
Em seguida, ele complementou o pensamento. "Isso implicaria em dobrar nossas equipes de desenvolvimento, em questionar nossas qualidade e dos consumidores cansarem dessas franquias". Para Zelnick, uma das qualidades da Take-Two é que suas franquias parecem "permanentes" e que, ao "queimar suas franquias", os competidores precisam "criar outras novas, o que é muito difícil".
Um dos exemplos disso é a série "Red Dead", cujo próximo episódio será lançado em 2017. A franquia, iniciada em 2004, teve apenas dois games lançados até o momento e seu próximo capítulo, de acordo com especialistas, tem previsão de venda de 12 milhões de cópias.
Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2016/11/21/lancamentos-anuais-queimam-franquias-diz-publisher-de-gta.htm
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